PROJETO INICIAL
ESTADO DE SANTA
CATARINA
27ª GERED / 27ª ADR
ESCOLA DE EDUCAÇÃO
BÁSICA SÃO JUDAS TADEU
ÂNGELA APARECIDA
COELHO WALTRICK
CRIANDO
VÍDEOCRIATURAS –
DA PERFORMANCE À
MULTIMÍDIA
LAGES (SC)
2017
CRIANDO
VÍDEOCRIATURAS –
DA PERFORMANCE À
MULTIMÍDIA
Projeto apresentado à Comissão organizadora do Prêmio
Arte na Escola,
Para avaliação na segunda fase e fases subsequentes.
LAGES (SC)
2017
RESUMO
O
presente projeto foi proposto e aplicado no 9º ano 1, do período matutino, da
Escola de Educação Básica São Judas Tadeu, pela arte educadora Ângela Aparecida
Coelho Waltrick. Trata-se de uma pesquisa de cunho qualitativo, envolvendo
registros de diário de campo transformados em cartografia. Enquanto arte,
fizemos uso da Proposta Rizomática, propondo sistema de rede. A temática em
questão envolveu arte contemporânea, conceitual e performática. Para ampliação
dos conhecimento teórico-práticos foi realizado um workshop no Teatro Marajoara
como experimentação de corpo – espaço e tempo. Os resultados foram apresentados
em dados visuais: fotografia e vídeo. A avaliação foi instrumentalizada de
forma processual. Cada grupo foi protagonista da sua própria história e juntos
aprendemos com as descobertas que fizemos.
INTRODUÇÃO
O projeto foi
aplicado na EEB São Judas Tadeu em Lages-SC. A escola fica localizada na Zona
Urbana, no Bairro Santa Helena, um dos mais populosos da cidade, que faz divisa
com os Bairros: Ipiranga, Bela Vista, Conte, Copacabana e Centro. A vegetação é
composta pelo Bioma Mata Atlântica. Sua hidrografia envolve afluentes do rio
Carahá e do Aquífero Guarani. Clima frio. A maior parte das famílias, pertence
as classes D e E. A baixa renda e o desemprego atrelados à falta de formação e
qualificação profissional, são agravantes e contribuem para a desestruturação
familiar e por consequência disso, a violência escolar se faz presente, por
conta da vulnerabilidade. Outros aspectos culturais fazem parte do cotidiano de
uma minoria. A turma participante foi o 9º ano 1, sendo que as atividades foram
organizadas nas aulas de artes e em outros horários, afim de facilitar o avanço
das propostas e o acompanhamento coletivo. Este projeto foi previsto e
realizado no espaço-tempo de um trimestre.
PROBLEMAS
Por que em Artes o professor
precisa apresentar à Escola, um Planejamento Anual e segui-lo rigorosamente, se
trabalhamos com a Proposta Rizomática?
Recebemos um livro didático: Por
Toda Parte. Como utilizá-lo enquanto ferramenta, sem aniquilar-se a ele e
sermos meros conteudistas?
JUSTIFICATIVA
Este trabalho
foi desenvolvido com foco na motivação do aluno no processo
ensino-aprendizagem. Desta forma, nos reunimos: professora e alunos para
fazermos uma análise do livro didático, traçando uma cartografia dos caminhos
da arte, segundo os alunos. No levantamento de dados feito por eles, o que mais
atraiu foi “Arte e Multimídia”. As suas aproximações com a tecnologia e o fato
de vivermos em um mundo conectado, desencadeou nosso estudo. Extraímos dali
algumas ideias e discutimos novas possibilidades, envolvendo arte
contemporânea, conceitual, Body art, performance, happening, multimídia, a
professora-artista, o repertório dos alunos, suas pesquisas e experimentações.
OBJETIVO GERAL
Identificar as relações entre
corpo-espaço-tempo
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
1.Perceber o seu próprio corpo em
transformação.
2.Refletir sobre a existência, a importância
ou a ausência deste corpo e suas possibilidades.
3. Reflexionar sobre as ligações
possíveis entre “eu” e o “outro”.
4. Interagir no espaço público.
5. Observar que reações as
pessoas têm diante do que enxergam.
6. Intensificar a valorização do
ato criador e da construção coletiva como forma de rever os seus próprios
conceitos.
7.Conscientizar sobre a
importância da pesquisa e da experimentação em artes para construção da
cidadania. Quanto aos conteúdos relacionados a arte do corpo, envolvemos
conceitos abrangendo Artes Visuais (artistas e linguagens contemporâneas),
transitando por aspectos voltados ao Teatro, Música e Dança enquanto interfaces
artísticas.
REFERENCIAL TEÓRICO
Enquanto
Rizoma, pesquisa sobre Deleuze e as suas proposições. Na Metodologia, autores
sobre Pesquisa Qualitativa, Diário de campo, dados visuais, entre eles Flick.
Sobre arte Contemporânea, Arte conceitual, Arte do corpo e performance: livros
de artistas, sites da internet, DVDteca. De Marcel Duchamp a
professora-artista. Sobre Tecnologia: Sites da web, livros, youtube. Outros.
METODOLOGIA
Procura-se realizar uma pesquisa
de cunho qualitativo que segundo Flick (2009), é de particular relevância ao
estudo das relações, devido à pluralização das esferas
sociais. (p. 20). E ao se referir quanto a importância
da pesquisa qualitativa afirma que a mudança social acelerada e a consequente
diversificação das esferas de vida fazem com
que, cada vez mais, os pesquisadores sociais enfrentem novos contextos e
perspectivas sociais. (p.21).
Neste
sentido, Maria Cecília de Souza Minayo (2007), em seu livro: Pesquisa Social:
Teoria, Método e Criatividade concebe que do ponto de vista antropológico
sempre existiu preocupação do ser humano no conhecimento da realidade:
[...] “as tribos primitivas explicaram e
explicam os fenômenos que cercam a vida e a morte” [...] “ as religiões e as
filosofias têm sido poderosos instrumentos explicativos dos significados da
existência individual e coletiva. A poesia e a arte continuam a desvendar
lógicas profundas e insuspeitas do inconsciente coletivo, da vida cotidiana e
do destino humano.
Para
esta autora: Ciência, técnica e arte são os desafios da pesquisa
social. Por esta razão se faz necessário o uso de métodos adequados a tais
abordagens.
Flick
(2009, p. 23), vem ao encontro deste pensamento, falando sobre a
essência da pesquisa qualitativa, comenta que estes aspectos consistem na escolha adequada de métodos e
teorias convenientes; no reconhecimento
e na análise de diferentes perspectivas
nas reflexões dos pesquisadores a respeito de suas pesquisas como parte do
processo de produção do conhecimento; e na
variedade de abordagens e métodos.
Entendemos que nesta pesquisa estaremos fazendo uma análise
dos dados coletados por meio de pesquisa qualitativa a partir dos dados visuais
e também dos registros realizados dos alunos tendo em vista as teorias
estudadas e as práticas realizadas e por se tratar de performance, a relação
entre o que o performer sente durante a realização de sua obra e em
contrapartida: qual a reação das pessoas neste processo.
Salientamos ainda, que por se tratar de arte contemporânea
e conceitual, o processo como um todo é mais importante do que os resultados
finais. Ou seja, as descobertas que cada grupo fez no seu interim, somadas umas
às outras, revelam no coletivo, uma aprendizagem significativa, que poderá ser
intensificada e gerar um novo fio condutor para um próximo projeto.
CAMINHOS DA PESQUISA:
Cada grupo com autonomia seguiu o seu caminho. Foram formados grupos por
afinidade. Cada um criou a sua estrutura interna de organização, tendo como
eixo norteador as ideias principais discutidas no coletivo e de que forma
iríamos aglutinar teoria e prática. Em debate, surgiu: Criando vídeocriaturas-
da Performance à Multimídia, como sendo uma criação Rizomática da turma e
dentro dele, a proliferação de rizomas constituídos conforme a condução de cada
grupo. Vários rizomas funcionando dentro de um grande rizoma: uma “rede
rizomática”. Do macro, para o micro. Do ato criador individual, para o grupo.
Do grupo, para o Grande Grupo e deste para outros grupos que possam ser
agregados. Os grupos definiram os seus caminhos, fizeram suas pesquisas,
determinaram suas escolhas, garimparam materiais, tiraram suas dúvidas e a
cartografia dos trabalhos foi sendo construída. As intervenções públicas
aconteceram enquanto performance. Os registros foram feitos pelo próprio grupo
em diários de campo e recursos midiáticos editados por eles.
As aulas foram realizadas na sala de aula convencional, na sala de artes,
em espaços adjacentes da Escola: Pátio, Biblioteca, outros. Os espaços da
comunidade estiveram previstos por alguns grupos, porém, de acordo com a
cartografia estabelecida de cada núcleo, o espaço público escolhido para
intervenção acabou sendo em praças, estabelecimentos e espaços urbanos do
centro da cidade. O Teatro Marajoara, foi previsto por um grupo e incorporado
por outros por questões técnicas e culturais.
O projeto oportunizou aos outros professores em conhecerem as
possibilidades que temos no campo da arte em teorizar práticas e experimentar
teorias. Alguns professores tiverem contato com o projeto. A Direção também acompanhou.
Estava de acordo com o PPP da escola.
RESULTADOS ESPERADOS
A avaliação
foi processual individual, nos grupos, coletiva e na totalidade envolvendo
professora e alunos respectivamente. Foram utilizados vários instrumentos
avaliativos e de registro.
Os objetivos
foram atingidos. Ocorreram mudanças de comportamento. Amadurecimento dos
alunos. Perca de preconceitos e tabus. Outros desdobramentos no contexto
escolar
Aprender a
aprender, é o essencial para que professores e alunos percebam que cada um carrega
consigo conhecimentos e saberes que são importantes e terão o seu valor a
partir do momento em que forem socializados e ajudarem a construir novas ideias
e significações coletivas. Assim como ninguém nasce sabendo, ninguém, sabe tudo
e quanto mais pensamos que sabemos, estamos longe do saber, porque ignoramos
aquilo que ainda não sabemos. As tecnologias são recursos que potencializam a
aprendizagem dos alunos promovendo um maior desempenho, interação, autonomia e
criticidade. Ousar é preciso.
DADOS VISUAIS: FOTOS E VÍDEOS/
outras informações
ACESSAR: BLOG: angelawaltrickvideocriaturas.blogspot.com
REFERÊNCIAS
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Contemporânea: uma história concisa. São Paulo: Martins Fontes, 2001
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Brasileira, 1996
KIT HISTÓRIA DA ARTE Brasileira e Mundial. A arte
na pré-história, na antiguidade e na idade média (DVD 1); Do renascimento à
arte moderna e contemporânea (DVD 2); A semana de arte moderna e a arte
brasileira contemporânea (DVD 3); Os grandes gênios da arte (DVD 4). DVD Vídeo.
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